Desenvolvedor de Software | Entusiasta de Tecnologia | Criador
Nasci em Palmares-PE e atualmente resido em Caruaru-PE. Iniciei minha trajetória acadêmica cursando Licenciatura em Física na UFPE. Contudo, devido a complicações de saúde, vi-me na necessidade de interromper o curso. Anos mais tarde, engajei-me em uma nova graduação em Engenharia da Computação pela UFRPE, área na qual sempre tive grande afinidade, especialmente em programação.
Atualmente, estou dedicando-me ao desenvolvimento de jogos utilizando a engine Godot, o que tem sido uma experiência enriquecedora e desafiadora. Paralelamente, participo de um projeto de pesquisa que explora a aplicação de inteligência artificial na detecção e análise de ondas gravitacionais. Este projeto representa uma oportunidade única de contribuir para o avanço científico na interseção entre computação e física.
Alguns dos projetos que desenvolvi e nos quais participei
Foi construído um sistema para armazena e analisar dados de estações do Imet bem como obter dados do Nasa Power e então calcular a Eto (Evapotranspiração) com esse dados. Também foi construído um sistema para prever dados futuros bem como avaliar os melhores modelos de previsão dados alguns existentes.